威尼斯网站同为四大名著,为什么三国主题的游

2019-08-03 06:36栏目:野史密闻

问题:同为四大名著,为什么三国主题的游戏很多?

回答:

我从红白机时代就开始玩三国游戏,应该可以答一下。

第一个,也是最重要的原因,是日本人喜欢三国。

80年代,日本在家用游戏开发方面领先全世界,而日本人对三国文化的喜爱和热情,是国人难以想像的。

  • 1988年,在红白机上就出现了《三国志1—中原之霸者》游戏。

  • 1989年,街机上开发了《蚕食天地》,接着1992年《蚕食天地2》火遍了全中国的街机游戏厅。

  • 1994年,PC上最早的几款游戏里,就有日本光荣公司的《三国志4》、《三国志英杰传》,那时网吧很多都是三国迷。

  • 这之后,三国游戏越来越多,国产三国游戏也开始展露头角,但占统治地位的仍是日本的三国游戏。直到手机游戏流行起来,国产三国游戏才逐渐拿回了主动。

日本人还特别喜欢中国94版《三国演义》电视剧,所以其制作的游戏中关羽、诸葛亮的形象深受这部剧影响,据说87版《红楼梦》出口到日本1000美金1集,而《三国演义》出口到日本1万多美金1集,每集翻译费又是1万多美金。

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第二个,是游戏设计和服务对象方面的原因。

玩游戏的主体是谁?男孩!哪个男孩没有率领千军万马、一统江山的梦想和浪漫呢?而与之对比,红楼梦那一个园子的小事,水浒那撑死了千百里的地方和百十来个土匪,西游记那并不算很多的人和妖,吸引力上明显差了很多。

即便同期日本也出了少量西游、水浒、红楼的游戏,但与三国游戏的大红大紫比,简直是繁星难与皓月争辉。

所以,三国游戏已经火了30年,仍然没有衰落之象,而其它三大名著的游戏也就手机上的西游系列稍微好一些。

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以上是我的一点浅见,不足之处请指点,如果赞同请关注。

回答:

三国的游戏一直不少,得力于几个方面:

历史背景清晰,势力划分清晰,阶段故事清晰,人物设定清晰,装备清晰,可选内容丰富。

举个例子,关公,脑子里第一反应就是卧蚕眉丹凤眼一身绿袍,胯下赤兔马掌中青龙刀,五虎上将之首,汉寿亭侯。这个英雄的人设就出来了,装备,荣誉,爵位,都不用策划去想,直接拿来就能用。

故事意味着资料片、副本。比如十八路诸侯,这个可以做成战场,分成董卓方和联军方,根据阶段进展搞出来虎牢关。也可以做成大副本,第一个BOSS是华雄,第二个是吕布,二阶段以后刘关张出来助阵,董卓是最终BOSS,直接就能做出来!

这样一来游戏就很丰富,可玩性就很高,一直更新到天下一统,那不就是帮战嘛,挑动玩家PK这才是赚钱之道。

相比较而言,其他的三本书,红楼梦明显不合适,总不能做个泡妞的游戏吧?版号估计都拿不到。西游走的是神魔玄幻风,改编也没问题,梦幻西游这么多年不都一直在嘛。水浒比较坑,明显是个好题材,但是人物太多反而不好搞了,只能做集卡类的,收集英雄的那种,玩法相对单一了点。

加上三国的英雄主义情节,做出来准火。三国三有印象不?自己弄个人物改成自己的名字,抓到刘备劝几次不降就直接杀了,直到统一全国,觉得特过瘾,这就是代入感。

回答:

从像素时代就开始有各种三国游戏了,记得我最开始问的三国游戏就是吞食天地了,贼经典。三国里面的武将都有着自己的特点,每一个武将都有着属于自己的传奇故事,光是这种个性鲜明的武将们做一些卡牌游戏当然不在话下,所以现在市面上各种垃圾三国卡牌游戏就出来了,什么进去直接送VIP的,送元宝钻石的...

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再加上三国志的故事在日本流传得也比较广,我小时候最喜欢玩的就是PS2上面的三国无双了!威尼斯网站 5

几乎三国里面有提到过的武将都可以在这里面选到,我们作为带兵打仗的老大,参与到众多经典的三国战役之中,战斗超爽,一个砍一群,无敌的感觉贼爽,我上小学的时候最喜欢玩了!

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然后出了好多年的三国志游戏,从最开始的黄巾起义开始,作为一个主公加入到这场三国争霸之中,自由的招募各种武将的感觉非常不错,可以将原著之中那些原本不是一个阵营的武将统统纳入到自己的阵营之中,然后各种刺激的攻城争霸战斗,非常讲究策略,可玩性非常的高。

回答:

大家耳熟能详又不需要交版权费!

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回答:

游戏一般男生玩的比较多。三国的故事情节也是国家与国家之间的战争,战争当然是男人的事。将三国故事做成游戏,比较符合男人的喜好和代入感。
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而且三国里面人物层次比较多元化,既有高高在上的君王,丞相,又有普通的将军士兵。情节比较丰富,还可围绕多场战役做成关卡,又可组队。故作成游戏也比较有吸引力,刺激。

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回答:

首先做广告,欢迎大家关注小白~

然后回答问题。。小白觉得,为什么三国主题的游戏多?因为首先,三国是战争题材,三国的背景更加宏大,很容易制作成游戏,而不会局限于各种小规模战斗,小故事小场景什么的。然后就是,三国里面人物众多,并且人物能力比较好拿捏,相比水浒和西游记来说,三国更容容易做一些。水浒人物只有108个,排名都拍好了,实力强弱也排好了,没有什么悬念,出什么都定了,并且水浒任务也不好做,敌人都是杂兵甲乙丙丁,剧情不好展开。西游记更是了,只有3个能打的主角,剩下的人能力未知,你把谁做牛逼了都不合适。

回答:

我觉得是不是做游戏的都是三国迷!所以做游戏的方向都往三国发展了!

回答:

一个是国外对我们三国时期文化的开发,另一个就是题材好,你可以想一下同是四大名著为何仅仅三国比较突出呢。水浒传不符合当今社会发展需要,里面造反的内容不合时宜。红楼少儿不宜很容易带偏西游记还好一点,但局势都是呈一边倒的状态,缺乏趣味性。三国正好是最佳的题材。

回答:

三国可拓展的方面多呀!红楼梦男生应该喜欢的比较有限,水浒带点草莽气息,且相当一部分人对于大哥宋江是不认同的。西游记是神话,与现实有一段距离。三国基于历史,英雄人物多,每个人基本都能从中找到自己喜欢或崇拜的人物。而且,军事、政治、经济、谋略都穿插其中,可以引申出多少故事,挖掘不尽。

回答:

哈哈,很高兴回答这个问题!我喜欢三国演义!也喜欢三国题材游戏,从上大学接触电脑就开始玩三国志系列,当然是单机版的,我们那个时候网络游戏只有CS!还玩过三国群英传系列,三国志曹操传,毕业后玩过三国无双,赵云传,等等,现在玩着手游攻城掠地,晚了快三年了!知道浪费时间,忍不住!哈哈!

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